• Consolas

    Tercera Generación de Videoconsolas

    En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000. Cuando la Famicom se lanzó fuera de Japón, fue remodelada y comercializada como Nintendo Entertainment System (NES). Esta generación marcó el final del colapso de los videojuegos de 1983 y un cambio en el dominio de los fabricantes de videojuegos domésticos de Estados Unidos a Japón.​ Las consolas portátiles no eran una parte importante de esta generación, aunque la línea Game &…

  • Informática

    Breve historia de la Informática: Capitulo 6 – Computadoras con Programas Almacenados

    Computadoras con programa almacenado Las primeras máquinas informáticas eran programables en el sentido de que podían seguir la secuencia de pasos que se habían configurado para ejecutar, pero el «programa», o los pasos que la máquina debía ejecutar, se configuraban generalmente cambiando la forma en que se conectaban los cables. en un panel de conexiones o panel de conexiones. La «reprogramación», cuando era posible, era un proceso laborioso, comenzando con ingenieros que elaboraban diagramas de flujo, diseñando la nueva configuración y luego el proceso, a menudo exigente, de reconectar físicamente los paneles de conexión. Las computadoras con programas almacenados, por el contrario, fueron diseñadas para almacenar un conjunto de instrucciones…